#include "linea.h"
#include "fv.h"

Linea::Linea()
{

}

Linea::Linea(const Punto3d& vertice1, const Punto3d& vertice2)
{
    setVertices(vertice1, vertice2);
}

Linea::~Linea()
{

}

void Linea::setVertices(const Punto3d& vertice1, const Punto3d& vertice2)
{
    this->vertice1 = vertice1;
    this->vertice2 = vertice2;
}

void Linea::dibujarForma()
{
    glBegin(GL_LINES);
        glVertex3fv(FV(vertice1));
        glVertex3fv(FV(vertice2));
    glEnd();
}